Banyak lagi permainan indie akan datang ke Switch jika Nintendo mempunyai jalannya

Francais pihak pertama yang popular dan reka bentuk perkakasan hibrid yang inovatif menjadi bahagian utama kejayaan jualan Nintendo Switch setakat ini. Tetapi sistem itu juga berhutang banyak kepada pelbagai pilihan permainan bebas yang telah membantu melengkapkan perpustakaan tajuk-tajuk yang ada di antara keluaran marquee.

Jadi mungkin tidak menghairankan bahawa Nintendo mengatakan ia berminat untuk memperluaskan julat dan bilangan tajuk indie pada sistem maju. Dalam sesi soal jawab pada minggu ini, Pegawai Eksekutif Kanan Susumu Tanaka berkata, "Pada masa akan datang, kami ingin melepaskan sekitar 20 hingga 30 permainan indie di Nintendo Switch setiap minggu, dan kami pasti mengharapkan untuk melihat beberapa permainan hebat di kalangan mereka."

Rangkaian itu akan mewakili peningkatan yang besar dari asas semasa Switch of about 10 permainan yang dikeluarkan setiap minggu, secara purata, sepanjang tahun lepas (sejumlah yang termasuk tajuk indie serta permainan dari penerbit utama). Kadar aliran permainan baru Switch ini-yang setanding dengan Xbox One-mewakili peningkatan yang besar dari era Wii U, ketika sistem itu hanya melihat tiga pembebasan dalam minggu rata-rata pada tahun pertama di pasaran pada 2013 ( dan bilangan yang dipenuhi sedikit oleh puluhan Konsol Maya yang dibebaskan semula, untuk boot).

Menjangkau

Dalam masa intervensi, Nintendo telah membuat usaha bersepadu untuk meningkatkan jangkauannya kepada pemaju bebas. Ini termasuk mempromosikan permainan bebas di acara penggemar seperti PAX, menawarkan perkakasan pembangunan percuma atau dikurangkan kos kepada pemaju yang memenuhi syarat, membantu isu penyetempatan dan pengeluaran, dan secara amnya memotong jumlah pita merah yang diperlukan untuk mendapatkan permainan ke perkakasan Nintendo, berbanding hanya beberapa tahun yang lalu.

"Ini adalah peluang untuk belajar beberapa pelajaran dari Wii U dan 3DS," kata Nintendo, ketua rakan kongsi Damon Baker kepada Ars tahun lepas. "Saya gembira untuk mengatakan bahawa kami telah menangani banyak perkara untuk Tukar."

Memperluas usaha untuk menarik 20 hingga 30 permainan indie seminggu akan menjadi permintaan besar, tetapi bukan yang mustahil. Pemaju indie umumnya menyatakan kebahagiaan dengan pengurusan hubungan tangan baru Nintendo dan dengan jualan yang mereka temukan di Switch. "Pada Switch kami telah menjual banyak kali apa yang telah kita jual di Steam-di mana antara lima dan 10 kali," Steamworld Dig 2 pemaju Brjann Sigurgeirsson memberitahu PC Gamer mengenai peluncuran serentak permainan pada kedua-dua platform tahun lepas. "Super Daging Boy pada Switch hari pertama jualan mengejutkan dekat dengan debutnya pada Xbox 360 kembali pada tahun 2010, "the Super Daging Boy pasukan tweeted awal tahun ini. "Itulah kacang-kacangan."

Dari tergesa-gesa emas ke glut?

Pada masa ini, permainan indie di Switch beralih dari kekurangan relatif persaingan; sesetengah permainan yang dikeluarkan pada sistem setiap minggu semuanya cukup banyak memastikan keterlihatan di eShop Switch. Apabila terdapat 20 hingga 30 permainan indie yang memukul Switch setiap minggu, seperti rancangan Nintendo, mungkin lebih sukar bagi permainan individu untuk menonjol dari orang ramai. Dan kurangnya keterkaitan atau alat cadangan di kedai dalam talian Switch mungkin tidak membantu perkara sama ada.

Yang berkata, 20 hingga 30 perlawanan seminggu tidak betul-betul banjir kandungan permainan yang tidak terurus. PS4 telah melihat kira-kira 20 perlawanan yang dikeluarkan setiap minggu untuk tahun lepas (termasuk tajuk penerbit indie dan utama) tanpa platform yang terlalu kembung. Pelan jadual pelepasan Nintendo yang diperluaskan masih jauh dari hampir 150 pertandingan seminggu (secara purata) yang membanjiri Steam pada tahun 2017, atau 500 permainan yang mendapat diserahkan ke iOS App Store setiap hari pada tahun 2016.

Jadi, walaupun hari-hari kejatuhan emas persaingan yang terhad mungkin tidak lama lagi akan berakhir kepada pemaju indie di Switch, kami masih jauh dari tsunami kandungan yang sesetengah bimbang menyumbang kepada bangsa-ke-bawah kesan pada beberapa platform lain. Sementara itu, Suis pengguna tidak lama lagi akan dapat menikmati manfaat mudah alih dan permainan TV bersepadu untuk lebih banyak lagi indie di masa hadapan.

"Semasa pembangunan Nintendo Switch, mewujudkan persekitaran pembangunan di mana ia akan menjadi mudah untuk mencipta permainan adalah salah satu keutamaan kami," kata Pegawai Eksekutif Nintendo, Shinya Takahashi. "Kami tidak memikirkan permainan indie sebagai persaingan untuk permainan besar-besaran yang kami bangunkan. Sebaliknya, saya rasa permainan indie ini benar-benar menyegarkan keseluruhan Nintendo Switch."

Tonton video itu: Trail Bike Vs Downhill Mountain Bike. The Challenges (Januari 2020).