Epic memperoleh studio Rocket League, membawa permainan ke kedai Epic tahun ini [Dikemaskini]

Kemas kini: Dalam satu kenyataan kepada USGamer, Epic menjelaskan bahawa "kami terus menjual Liga Roket di Steam, dan belum mengumumkan rancangan untuk berhenti menjual permainan di sana. Liga Roket masih boleh didapati untuk pembeli baru di Steam, dan rancangan jangka panjang akan diumumkan pada masa akan datang. "Epic juga memberitahu laman web bahawa, ke depan, pemain" masih dapat bermain Liga Roket di Steam dengan semua kandungan yang mereka beli sebelum ini, sama seperti biasa. "

Kisah Asal:

Langkah mengejutkan hari ini, Epic Games mengumumkan bahawa ia telah "menandatangani perjanjian muktamad" untuk memperoleh Psyonix yang berpangkalan di San Diego dan 132 pekerjanya, yang membuat permainan bola sepak berasaskan kereta Liga Roket.

Sebagai sebahagian daripada perjanjian, versi PC dari Liga Roket akan berpindah ke Kedai Permainan Epic "pada akhir 2019," mengumumkan Epic. "Sementara itu, ia akan terus tersedia untuk dibeli di Steam; selepas itu ia akan terus disokong di Steam untuk semua pembeli sedia ada." Psyonix berkata ia akan terus menjual dan menyokong Liga Roket pada platform lain, termasuk PS4, Xbox One, dan Switch, ke depan.

"Dalam jangka pendek, tiada apa yang akan berubah sama sekali!" Psyonix menulis dalam blog post yang mengiringi pengumuman itu. "Kami masih komited untuk menyediakan Rocket League dengan kemas kini kerap yang mempunyai ciri-ciri baru, kandungan baru, dan cara baru untuk memainkan permainan selama anda akan mempunyai kami."

"Dalam jangka panjang, kami mengharapkan untuk membawa Liga Roket ke kedai Permainan Epic dan untuk memanfaatkan hubungan baru kami untuk mengembangkan permainan dengan cara yang tidak dapat kami lakukan sebelum ini, "tegasnya." Kami percaya bahawa membawa Liga Roket untuk penonton baru dengan sokongan lebih banyak adalah kemenangan untuk semua orang. "

Psyonix juga berkata ia melihat pengambilalihan itu, yang akan ditutup pada bulan Mei atau Jun, sebagai "meningkatkan potensi dan sumber daya kita" secara signifikan untuk permainan sebagai esport.

"Kami telah bekerjasama rapat dengan Epic sejak hari-hari awal Kejohanan Unreal, dan kami telah berjaya merubah pasang surut sebagai rakan kongsi, jadi penggabungan kuasa masuk dalam banyak cara, "kata pengasas dan pengarah studio Psyonix, Dave Hagewood dalam satu kenyataan." Potensi apa yang dapat kita pelajari dari satu sama lain dan mencapai kesungguhan menjadikan kita benar-benar teruja untuk masa depan. "

Pengambilalihan Psyonix adalah langkah agresif terbaru untuk Epic, yang disiram dengan tunai berikutan kejayaan besar Fortnite. Sejak melancarkan Kedai Permainan Epic pada tahun lepas dengan bahagian pendapatan mengejut Steam sebanyak 88 peratus untuk pemaju, studio itu telah membeli banyak eksklusif profil tinggi untuk platform dan memberikan permainan percuma setiap minggu untuk menarik pelanggan.

Ditubuhkan pada tahun 2001, Psyonix bekerja di belakang tabir pada permainan Unreal Engine, termasuk Peralatan perperangan, Kesan Massa 3, XCOM: Musuh Tidak Diketahui, Bulletstorm, Kejohanan Unreal III, dan Kejohanan Unreal 2004. Syarikat itu tidak mempunyai pelanggaran yang memukul nama sendiri, walaupun, sehingga tahun 2015 Liga Roket menjadi keluaran tahun ini. Permainan ini mencapai 50 juta pemain unik sejak September lalu, menurut Psyonix, dan menawarkan hadiah $ 1 juta untuk musim esports terbaru.

Tonton video itu: The Floor is Lava (April 2020).