Video: Kill the Spire adalah permainan kematian yang mesra, tetapi sukar untuk mendapatkannya dengan betul

Biasanya, kami menumpukan video "War Stories" kepada permainan lama dan klasik yang lama. Jadi apakah permainan video 2019 yang dilakukan di sini?

Sesiapa yang bertanya soalan ini Membunuh Spire, yang dibuat oleh studio tiga orang di Seattle, tidak memainkan tajuk yang indah ini. Ini boleh dikatakan permainan kad digital yang paling ketagihan, boleh diakses, dan strategi yang dipenuhi dengan kad yang telah kita lihat selama bertahun-tahun. Oleh itu, kami ingin bercakap dengan para peniaga tentang sifat-sifat yang tidak dapat ditandingi permainan itu.

Hasilnya adalah wawancara di atas, yang dibumbui dengan pemahaman pemahaman Mega Crit (dan sekurang-kurangnya satu telur Paskah). Kami gembira kami mencari pasukan yang lebih muda ini kerana jawapan mereka berputar sebahagian besarnya di sekitar sistem Akses Awal Steam, yang masih merupakan kejatuhan kecil dalam baldi sejarah reka bentuk permainan. Pereka Anthony Giovannetti dan Casey Yano mencari bantuan komuniti yang ghairah untuk menyelesaikan masalah reka bentuk awal permainan, dan penggunaan masyarakat Discord dan Steam forum adalah kritikal bukan hanya untuk menetapkan isu awal permainan tetapi juga mengenal pasti mereka di tempat pertama.

"Permainan Indie, terutama permainan strategi, selalu mempunyai masalah kebolehaksesan," kata Yano kepada Ars. "Kami telah banyak memainkan permainan akses awal, dan pemaju akan berdiam diri selama berbulan-bulan."

Nilai massa

Membunuh Spire terutamanya wawasan komuniti yang diperlukan untuk pulang ke rumah mengenai isu yang membawa kepada impian reka bentuknya: untuk berkahwin dengan permainan papan bangunan dek (Netrunner, Dominion) dan petualangan roguelike digital (Spelunky, FTL) ke dalam permainan video yang boleh dimainkan secara tak terhingga.

Pasukan asalnya merancang untuk memberi para pemain sedikit maklumat tentang musuh mereka, tetapi ini meninggalkan penguji awal yang keliru, Giovannetti berkata. Pemain diminta untuk mengimbangi banyak kebolehan seperti Dungeons & Dragons, tetapi mereka tidak tahu kapan atau bagaimana untuk menerapkannya-terutama jika ini bermakna "membuang-buang" kad berharga. Penyelesaian pasukan adalah untuk menambah sistem "niat", yang memberi pemain informasi yang bermanfaat tetapi memerlukan pengulangan yang serius untuk mendapatkan hak.

Wawancara kami masuk kedalaman mengenai proses ini, dibantu oleh penampilan yang baik pada versi awal permainan untuk menunjukkan dengan tepat bagaimana Membunuh Spire mencapai "1.0" negeri. (Anda kini boleh membeli versi itu untuk Windows, Mac, dan Linux di Steam dan Humble, sementara versi PS4 akan dilancarkan pada 21 Mei). Pasukan di Mega Crit mengatakan sistem "niat" khusus ini adalah sebahagian daripada kerjanya untuk mendapatkan permainan yang siap untuk platform seperti telefon pintar, walaupun mereka tidak mempunyai pengumuman di hadapan itu. Mereka juga menangani soalan kami mengenai sama ada kita harus mengharapkan mod sekuel atau berbilang pemain dalam masa terdekat.

Tonton video itu: Suspense: Summer Night Deep Into Darkness Yellow Wallpaper (April 2020).