Pitchford menjanjikan tiada "sampah percuma untuk bermain" untuk Borderlands 3

Kemunculan kemarin mengenai rakaman permainan awam yang pertama untuk Borderlands 3 pergi tentang bagaimana anda mengharapkan, dengan semua senapang, letupan, dan watak-watak yang berwarna-warni yang telah menjadi standard untuk siri ini dari lompat. Namun, beberapa komen yang mengelirukan tentang pengewangan pasca pelancaran permainan memerlukan sedikit penjelasan daripada CEO Gearbox Randy Pitchford dan yang lain dalam syarikat itu.

Semasa persembahan yang disiarkan semalam, Pitchford mengumumkan bahawa "kami akan melakukan beberapa kempen DLC, dan saya pasti kami akan melakukan semua penyesuaian yang menyeronokkan seperti kepala dan kulit, tetapi kami tidak melakukan apa-apa - untuk bermain sampah. Tidak ada apa-apa microtransactions, tidak akan ada apa-apa omong kosong itu. "

Kata-kata tertentu yang menyebabkan Game Informer mengetepikan artikel menjelaskan bahawa barangan kosmetik Pitchford disebut (iaitu "penyesuaian yang menyeronokkan seperti kepala dan kulit") sebenarnya dijual melalui microtransactions (iaitu bayaran kecil). Ini bermakna pernyataan Pitchford bahawa "tidak akan ada sebarang mikrotransaksi" tidak tepat secara teknikal.

Tweet Informer's Tweet, pada gilirannya, mengetuai Pitchford turun emosi, 18 tweet tweet tentang kata-katanya mendapat dipintal keluar dari konteks. "Rancangan pasca pelancaran kami sedang berubah, tetapi saya membuat komitmen itu Borderlands 3 tidak akan mengejar pengewangan gaya F2P, "tulis Pitchford dalam benang itu." Akan ada banyak tetes kosmetik sebagai rompakan (percuma) dalam Borderlands 3, "katanya pada malam kelmarin." Pada masa ini tidak ada rancangan untuk sebarang kosmetik DLC, tetapi saya menjangkakan akan ada pelancaran pos permintaan pelanggan yang kami akan teruja untuk bertemu seperti yang kami lakukan dengan tambahan kosmetik DLC untuk BL2."

Borderlands pengeluar Chris Brock menawarkan penjelasan lanjut dalam temu bual dengan GamesIndustry.biz. "Apabila kita mengatakan 'tidak ada mikrofisik,' apa yang sebenarnya kita katakan ialah kita tidak mencuba orang nikel dan orang lain," katanya. "Kami mungkin akan membuat kandungan selepas pelancaran yang akan kami jual, tetapi kami juga tidak berhasrat untuk mengambil apa Borderlands adalah dan kemudian memotongnya ke dalam ketulan dan menjualnya. "

Pengarah Kreatif Paul Sage selanjutnya menjelaskan kepada PC Gamer bahawa kulit, kepala, dan peralatan tambahan akan tersedia untuk dibeli, tetapi tidak ada rancangan untuk apa yang dipanggil bayaran untuk menang atau gaya permainan untuk pengewangan .

Meningkatkan XP?

Itu semua nampaknya cukup jelas, walaupun kata-kata Pitchford mungkin berlebihan. Tetapi di mana perkara mendapat sedikit lebih banyak adalah dalam edisi khas permainan. Satu $ 80 Deluxe Edition, $ 100 versi Super Deluxe, dan $ 250 'Diamond Loot Dada Collector's Edition "semuanya mengandungi" Equippable XP & Loot Drop Boost Mods, "menurut bahan-bahan pemasaran.

Dengan membayar sedikit lebih daripada permainan asas $ 60, dengan kata lain, anda mendapat kelebihan yang membantu anda memenangi permainan. Ini bukan perkara biasa dalam permainan pemasaran permainan pelancaran moden seperti Berkembang telah melakukannya beberapa tahun lalu. Tetapi ia agak menyerupai contoh seperti satu-satunya mekanisma "pay-to-win" yang ditolak oleh Pitchford.

Jurucakap 2K cuba menjelaskan bahawa mesej dalam wawancara dengan PC Gamer bulan lepas. "Sementara Borderlands 3 bukan permainan yang kompetitif, di mana peningkatan boleh membawa kepada kelebihan pemain langsung dan dianggap sebagai persaingan yang kompetitif, kami masih mengambil kira keseimbangan dan perkembangan sistem permainan dalam permainan yang sangat serius, "kata jurucakap itu.

"Kami masih menyempurnakan sistem ini Borderlands 3, dan faedah-faedah yang menggalakkan dalam Deluxe, Super Deluxe dan Collector's Edition akan disediakan, namun pada tahap ini kita dapat mengesahkan bahawa Loot dan XP boosts kedua-duanya akan menjadi tahap yang dihadkan dan terikat kepada kepingan tertentu gear, mirip dengan peningkatan dalam masa lalu Borderlands permainan, "katanya." Tujuannya adalah untuk memberi pemain itu satu rangsangan awal, tetapi bukan sesuatu yang meresap keseluruhannya Borderlands 3 pengalaman selama-lamanya. "

Sistem kod SHIFT kotak gear lama akan kembali, yang juga membolehkan pemain memburu dan menebus kod percuma (didapati masuk dan keluar dari permainan) sebagai pertukaran untuk rampasan dalam permainan. In BL3kes itu, sistem itu akan mengikat ke dalam aliran rata Twitch menonton-jadi jika anda menonton seseorang menebus rampasan pembunuh, anda boleh mendapatkan bonus SHiFT automatik di dalam BL3 akaun sebagai penonton.

Cerita panjang pendek, kedengarannya seperti Gearbox komited untuk menghindari pembelian yang lebih teruk daripada pembelian kotak rawak yang rawak dan gaya bebas untuk bermain, skip-the-grind monetization treadmill. Tetapi walaupun ada kenyataan yang mengelirukan, itu tidak bermakna bahawa kosmetik kosmetik dan kenaikan bayaran adalah sepenuhnya tidak hadir dari permainan.

Tonton video itu: MAIN RANK DI PLATINUM 4. KENA SAMPAH - FREE FIRE (April 2020).