Selepas pembersihan 32-bit, GameClub menimbulkan $ 2.5 juta untuk membawa kembali permainan iOS klasik

Kotak Super Crate adalah antara tajuk IOS yang teringat dengan baik kerana dibawa balik kepada GameClub. ">

Peralihan Apple 2017 dari 32-bit ke pangkalan kod 64-bit untuk iOS telah menutup pintu pada permainan dan aplikasi yang tidak terhingga yang direka pada hari-hari awal platform. Kini, permulaan yang dipanggil GameClub telah menarik $ 2.5 juta dalam pelaburan untuk membantu menyelesaikan masalah itu, bekerja dengan pemaju asal untuk mengemas kini permainan mudah alih yang teringat dengan baik untuk peranti yang lebih baru.

Permainan asalnya dikodkan untuk peranti iOS yang lebih tua, 32-bit boleh dikompilasi untuk versi sistem operasi yang lebih baru. Tetapi itu memerlukan akses kepada kod sumber asal, yang sering dipegang oleh syarikat-syarikat yang tidak mempunyai minat atau keupayaan untuk mencuba mencari pasar baru untuk permainan lama, "mati" pada mereka sendiri.

"Terdapat jumlah yang mengejutkan mengenai kerja-kerja detektif yang terlibat dalam mengenal pasti siapa yang memiliki hak dan yang mempunyai kod sumber," kata cofounder GameClub dan CEO Dan Sherman kepada VentureBeat baru-baru ini. "Kadang-kadang hak tersebut berada di dua tempat yang berlainan atau menjadi sebahagian daripada studio atau penerbit yang kini tidak berfungsi atau dalam proses penggulungan, kerana pemilik asal berpindah ke usaha lain, pekerjaan, atau meninggalkan industri sepenuhnya. Dalam sesetengah keadaan, permainan telah dilupakan dengan berkesan, atau hak-hak tersebut berisiko hilang ke dalam jurang sah, meninggalkan mereka satu langkah dari kod sumber yang hilang selama-lamanya. "

Mengemas kini permainan yang lebih lama untuk peranti baru juga kerap bermakna bertarung dengan SDK terkini dan menjimatkan pilihan saiz skrin baru pada peranti iOS yang lebih baru. "Hanya mendapatkan permainan untuk menyusun semula melibatkan melibatkan dan mendokumentasikan banyak pembetulan, banyak yang dikongsi dengan permainan lain yang kami sedang mengemas kini yang menggunakan enjin dasar yang sama," kata Sherman kepada VentureBeat. "Kami kemudiannya membina proses bina automatik untuk setiap perlawanan, jadi kami lebih mudah membuat mereka sentiasa terkini dengan perubahan masa depan dan keperluan platform."

Pada masa ini, pihak yang berminat boleh mendaftar untuk akses awal kepada usaha GameClub melalui perkhidmatan terhad "TestFlight" Apple. Tetapi GameClub kini bekerja pada 50 permainan yang ia merancang untuk melepaskan secara langsung di App Store kemudian pada 2019.

Tajuk-tajuk itu semua akan tersedia untuk pembayaran sekali-sekala dan "bebas dari iklan mengganggu dan mikrotransaksi," kata syarikat dalam satu kenyataan. Langkah itu mencerminkan apa yang dikatakan GameClub adalah "rasa kelelahan freemium yang semakin meningkat di pasaran permainan mudah alih - pengguna semakin muak dengan microtransactions percuma dan bermain yang tidak menentu dan iklan yang tidak henti-henti yang tidak hanya menjengkelkan, tetapi selalunya tidak sesuai untuk kanak-kanak."

Sembilan game iOS GameClub telah diumumkan secara terbuka untuk pelepasan semula:

  • Kotak Super Crate (Vlambeer) (kegemaran Ars)
  • Hook Champ (Permainan RocketCat)
  • Hackycat (Ken Wong)
  • Gasketball (Greg Wohlwend dan Michael Boxleiter)
  • Perang lagenda (Liv Games)
  • Incoboto (Fluttermind)
  • Pedang Fargoal (Jeff McCord dan Paul Pridham)
  • Space Miner (Hiburan Venan)
  • Chopper 2 (Majic Jungle)

Tonton video itu: HATI-HATI! Inilah Cara Bermain yang SALAH - PUBG MOBILE INDONESIA (April 2020).