Apa yang bermakna perkongsian streaming Microsoft dan Sony untuk masa depan permainan

Dalam satu langkah yang jarang berlaku, pesaing konsol Microsoft dan Sony mengumumkan kerjasama utama pada hari Khamis untuk bergabung dengan sektor perjudian baru yang berpotensi besar: awan. Syarikat-syarikat itu hari ini mengumumkan bahawa mereka telah memasuki "memorandum persefahaman" untuk "meneroka pembangunan bersama penyelesaian awan masa depan di Microsoft Azure untuk menyokong permainan dan perkhidmatan penstriman kandungan masing-masing."

Langkah mengejutkan ialah tanda rapat kerjasama antara dua pesaing sengit di ruang permainan konsol, tetapi mungkin bukan tanda bahwa mereka akan berhenti menjadi pesaing dalam waktu dekat.

Sebagai sebahagian daripada perjanjian itu, Sony masih akan menggunakan pelayan dan pusat data Microsoft Azure untuk perkhidmatan permainan dan kandungan streaming sendiri. Yang mungkin termasuk PlayStation Now-perkhidmatan streaming permainan Sony yang dilancarkan pada tahun 2014 selepas pengambilalihan syarikat streaming Sony 2012 Gaikai-dan PlayStation Vue, alternatif kabel TV berasaskan Internet.

Microsoft sudah merancang untuk menggunakan Azure sebagai sebahagian daripada perkhidmatan Projek xCloud sendiri untuk streaming permainan. Itu boleh memainkan pelan perkakasan berpecah bahawa Microsoft menyifatkan E3 tahun lepas, dengan konsol mewah untuk permainan perjudian tempatan dan permainan lalularan yang paling popular yang juga boleh berjalan di pelbagai jenis peranti lain.

Syarikat-syarikat juga bersetuju untuk "meneroka kerjasama dalam bidang semikonduktor dan AI," tetapi sebutan pengumuman mengenai "pembangunan bersama penyelesaian sensor sensor pintar baru" menunjukkan ini mungkin lebih berkaitan dengan sensor Azure Kinect daripada apa-apa permainan berkaitan .

Jangan risau, mereka masih pesaing

Melihat dua pesaing konsol sengit mengumumkan perkongsian permainan menjadikannya mudah untuk membuat kesimpulan tentang apa masa depan pasaran permainan mungkin kelihatan seperti. Kami yakin akan ada banyak artikel spekulatif dan video YouTube yang mengagumkan tentang bagaimana perkongsian ini menggambarkan "Akhir Perang Console" untuk kedua-dua syarikat ini. Kita boleh mendengar bunyi keyboard yang menaip butiran yang dibayangkan oleh beberapa perkhidmatan streaming Microsoft / Sony bersama yang dibayangkan membolehkan pemilik sama ada perkakasan PlayStation atau Xbox (dan mungkin juga peranti lain) untuk bermain permainan mengalir melalui platform pelayan tunggal di bawah satu langganan gaya Netflix .

Dalam permainan konsol ini Shangri-La, idea permainan konsol "eksklusif" akan hilang apabila Sony dan Microsoft kedua-duanya menerbitkan francais utama mereka terus ke perkhidmatan streaming bersama untuk semua orang menikmati. Akhirnya, Peralatan perperangan dan Belum dipetakan pada satu platform, dimainkan pada kotak streaming murah atau telefon bimbit!

Terdapat beberapa logik dipintal untuk idea ini. Pengumuman Mac Google tentang perkhidmatan Stadia dan laporan bahawa Amazon merancang permainan yang sama telah meyakinkan segmen besar industri bahawa aliran jauh adalah masa depan yang tidak dapat dielakkan permainan. Prospek persaingan dari gergasi Internet seperti itu dapat cukup untuk mendapatkan bekas saingan untuk bekerja bersama untuk memegang posisi bersama di pasar. Dan mengingati betapa mirip Xbox dan PlayStation semasa berada di aras seni bina, yang menggabungkan standard tunggal "dual-console" tunggal mungkin memberi makna.

Sebaliknya, pergeseran utama seperti ini seolah-olah tidak bergerak bagi kedua-dua gergasi konsol yang berakar umbi. Pertimbangkan susulan PlayStation 4 bahawa Sony baru-baru ini mengusik dengan janji penyimpanan SSD yang lebih cepat, audio kedudukan 3D, dan perkakasan CPU dan GPU yang canggih. Kewujudan konsol semata-mata semata-mata bergantung kepada etos perkakasan bermain-hampir-murah-usaha seperti Stadia. Dan konsol seperti itu akan memerlukan permainan eksklusif untuk meyakinkan orang ramai untuk membelinya, sehingga tidak mungkin Sony bersedia untuk menyerah eksklusif perisian itu untuk perkhidmatan streaming "mari kita semua bekerjasama".

"Deep into architecting"

Microsoft juga telah membayangkan bahawa ia adalah "mendalam dalam arkitek konsol Xbox seterusnya" yang akan "menetapkan penanda aras untuk permainan konsol." Mengapa mengganggu anda jika anda hanya akan meletakkan permainan Halo seterusnya pada perkhidmatan yang boleh diakses sepenuhnya oleh orang yang membeli konsol bersaing (atau tiada konsol sama sekali)?

Bacaan yang paling langsung mengenai pengumuman hari ini hanya boleh menjadi pengiktirafan terhadap kekuatan Sony dan Microsoft. Sony mempunyai permulaan di dalam permainan streaming kandungan menerusi jenama PlayStation Now dan PlayStation Vue. Sebaliknya, Microsoft mempunyai pengedaran geografi yang lebih luas di pusat data Azure daripada pesaing Amazon dan Google. Memandangkan betapa perkhidmatan permainan streaming yang sensitif adalah isu latensi, ini menjadikan Azure unik sesuai sebagai platform bagi Sony untuk menyiarkan kandungan PlayStationnya kepada pengguna.

Mungkin lebih baik bagi semua orang jika Microsoft dan Sony berhenti berusaha untuk menjual perkakasan proprietari sama sekali dan hanya memakai utopia streaming yang sepatutnya, di mana semua permainan hanya boleh dimainkan pada hampir semua peranti yang berkaitan dengan Internet (tidak peduli kebimbangan berterusan tentang latensi, infrastruktur Internet , dan kos).

Tetapi ini adalah pemikiran keinginan. Kedua-dua Sony dan Microsoft bekerja pada konsol generasi seterusnya mereka dengan perkakasan canggih, menjadikan mereka kelihatan premium, konsol mewah, dan platform eksklusif yang digunakan untuk beralih mereka di sini untuk kekal. Walaupun pengumuman hari ini, kami tidak melihat Microsoft dan Sony menghubungkan senjata dan menghentikan serangan konsol pada bila-bila masa.

Tonton video itu: SUAMI KECEWΔ ISTERI Kantoi CURΔNG DENGΔN DOktor (Disember 2019).